topzhp 发表于 2010-4-17 18:09:21

天龙八部 2.00.1913 基址

CharBaseAddr = &H6BAEBC 人物基址。人物HP [[[[+0C]+158]+4]+8F4]
上次人物使用技能[[[+C]+164]+84]   普通攻击为0x00000000
上次目标怪ID [[[+64]+160]+8C]    (二叉树怪物ID)
人物动作状态(是否在忙 )         0不动,杀怪7,打坐6,走动2,回城5 [[+0C]+15C]

PetDatBaseAddr = &H6B4230宝宝数据基址。 第i只宝宝HP(i = 0 to 8) [[[ +4915C]+138*i+3C]
PetPnlBaseAddr = &H6B9538出战第几只宝宝基址。0是第一只。出战的是第几只珍兽 [+5C]

MobBaseAddr = &H6B3FEC 周围环境基址 :
i = 0 To 怪物数组长度-1
怪物数组长度 [+&H3794+&H28]
人物地图   [+&H3794+&HC]
环境ID   [+&H3794+i*&H40+&H3C]
环境X坐标   [+&H3794+i*&H40+&H10]
环境Y坐标   [+&H3794+i*&H40+&H18]
环境名称    [+&H3794+i*&H40+&H24] 12字节文字
环境分类    [+&H3794+i*&H40+&H34]怪物6.宝箱10,宠物5。。。。

CobjectAddr = &H4736A4当前怪物血基址(浮点数,满血为1,杀死为0) 目标血量基址,此处为目标框体显示血量
目标血量[[[[+535]+20]+4]+270]

怪物二叉树基址 &H6A98A8+&H7EC
怪物掉落包裹类 &H64E208
矿草类         &H64E480


宝宝基址:006b4230一偏:+4915C
宝宝快乐:+4c
宝宝名字:+c
宝宝血:+3c(第一个宝宝) 第i个为138*i+3c
宝宝会攻:+2c
别的也没用了
-----------------------------------
人物基址:006b400c 一偏:+68 二偏:+158 三偏:+4
人物名称:+30
怒气:+60
蓝:+8f8
血:+8f4
人物坐标基址:006b400c一偏:+68
X坐标:+44
Y坐标:+4c
----------------------------------
弹出窗口基址:006adaf8 一偏:+0二偏:+c
包裹框:+64
答题框:+733c(这个的变了,今天没时间找)
对话框:[[[+0]+c]+64]
1为弹出,0为关闭

admin 发表于 2010-4-17 20:02:36

不错,继续关注
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