微笑在我心 发表于 2014-12-21 11:21:55

DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础(价值599)

1.下载和安装.wmv
2.第355页 附录: Windows编程入门 - 全部手写.wmv
3.第355页 附录: Windows编程入门 - 使用向导.wmv
4.第1章 初始化Direct3D(一).wmv
5.第1章 初始化Direct3D(二).wmv
6.第1章 初始化Direct3D(三).wmv
7.基础知识: 向量 (第3-12页).wmv
8.第2-3章 绘制两条直线.wmv
9.第2-3章 绘制三角形.wmv
10.第2-3章 绘制茶壶.wmv
11.第2-3章 绘制旋转茶壶.wmv
12.第2-3章 绘制旋转立方体.wmv
13.第2-3章 绘制几何体.wmv
14.第4章 颜色.wmv
15.第5章 光照(一).wmv
16.第5章 光照(二).wmv
17.第5章 光照(三).wmv
18.第5章 光照(四).wmv
19.第6章 纹理映射.wmv
20.第7章 融合技术(一).wmv
21.第7章 融合技术(二).wmv
22.第9章 字体.wmv
23.第10章 网络(一).wmv
24.第11章 网络(二).wmv
25.第12章 设计一个灵活的Camera类.wmv
26.第13章 地形绘制基础(一).wmv
27.第13章 地形绘制基础(二).wmv
28.第13章 地形绘制基础(三).wmv
29.第13章 地形绘制基础(四).wmv
30.复习: 向量 (第3-12页).wmv
31.第13章 地形绘制基础(五).wmv
32.第13章 地形绘制基础(六).wmv
33.第11章 外接体.wmv
34.第14章 粒子系统.wmv
35.第15章 拾取.wmv
36.第IV部分 着色器和效果.wmv


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