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[cocos2d-x引擎] cocos2D 开源引擎之 cocos2d-2.0-x-2.0.4

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    [LV.7]常住居民III

    admin 发表于 2015-6-15 17:16:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    cocos2D介绍:
    cocos2d 是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。
    Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2D-X,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和JavaScript bindings for Cocos2D-X。同时也拥有了非常优秀的编辑器(独立编辑器),例如SpriteSheet Editors、Particle Editors 、Font Editors 、 Tilemap Editors。
    另外,2012年发布的CocoStudio工具集是开源游戏引擎Cocos2d-x开发团队官方推出的游戏开发工具,目前已经进入稳定版。CocoStudio吸取了他们自己在游戏制作中的经验,为移动游戏开发者和团队量身定做,旨在降低游戏开发的门槛,提高开发效率,同时也为Cocos2D-X的进一步发展打下基础。

    cocos2D特点:
    易于使用:游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGL ES,此外,Cocos2D还提供了大量的规范。
    高效:Cocos2D基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。
    灵活:方便扩展,易于集成第三方库。
    免费:基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。
    社区支持:关心Cocos2D的开发者自发建立了多个社区组织,可以方便的查阅各类技术资料。

    百度云下载:https://pan.baidu.com/s/1d5vdPLZfQ-qTGI1uaH_HhQ 提取码: ewng
    天翼云下载:https://cloud.189.cn/t/7bAjEnIJreq2 访问码:1lb2
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