宝峰科技

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

智能终端设备维修查询系统注册会员邮箱认证须知!
查看: 2352|回复: 0

[分享] 龙之谷 穿墙代码加本地隐身

[复制链接]

该用户从未签到

8881020 发表于 2010-8-17 17:48:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

欢迎您注册加入!这里有您将更精采!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
龙之谷 穿墙代码加本地隐身

其实穿墙是我看了论坛某人发的一个隐身代码,结果修改成某数值后既然变成了穿墙.虽然也隐身了,但是隐身是自慰,别人依然能看见.
注意,有的墙是穿不过去,有的可以,别等下说无效..

——————————————————————————————————————————————————————————————
游戏基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“009AAEB8”))
穿墙加隐身偏移 = “777”

原隐身.标题就是为了还原原来的数值而弄的.

注意不要在载入地图的时候修改,一修改游戏会有什么结果,想知道的自己测试,先说明,等下发身了什么事不关我



.版本 2
.子程序 _选择框7_被单击
信息框 (“注意:有点墙是穿不过去的,别等下有说这个功能无效.”, 0, )
.如果真 (进程ID = 0)
    信息框 (“Sorry!游戏未运行”, 0, )
    选择框7.选中 = 假
    返回 ()
.如果真结束
.如果 (选择框7.选中 = 真)
    .如果 (原隐身.标题 = “”)
        原隐身.标题 = 隐身.标题
    .否则
    .如果结束
    写内存整数型 (进程ID, 游戏基址 + 十六到十 (穿墙加隐身偏移), 到整数 (0))
.否则
    写内存整数型 (进程ID, 游戏基址 + 十六到十 (穿墙加隐身偏移), 到整数 (原隐身.标题))  
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

免责声明

本站中所有被研究的素材与信息全部来源于互联网,版权争议与本站无关。本站所发布的任何软件编程开发或软件的逆向分析文章、逆向分析视频、补丁、注册机和注册信息,仅限用于学习和研究软件安全的目的。全体用户必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。学习编程开发技术或逆向分析技术是为了更好的完善软件可能存在的不安全因素,提升软件安全意识。所以您如果喜欢某程序,请购买注册正版软件,获得正版优质服务!不得将上述内容私自传播、销售或者用于商业用途!否则,一切后果请用户自负!

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|联系我们|宝峰科技 ( 滇公网安备 53050202000040号 | 滇ICP备09007156号-2 )

Copyright © 2001-2023 Discuz! Team. GMT+8, 2024-12-22 21:23 , File On Powered by Discuz! X3.49

快速回复 返回顶部 返回列表