TA的每日心情 | 开心 2024-12-9 18:45 |
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签到天数: 124 天 [LV.7]常住居民III
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- VBS dim NumA,NumB,NumC,NumK,NumN,CenterX,CenterY,GBX,GBY,StepX,StepY
- //NumA--X轴移动的变量,NumB--Y轴移动的变量,NumK--中间变量
- VBS NumA=0:NumB=0:NumC=0:CenterX=385:CenterY=310:StepX=82:StepY=66
- //CenterX,CenterY---中心坐标(一般是人数) StepY,StepY--步长
- //****************************主程序开始**************************************
- While NumC<3
- //NumC---三圈, 相当会把找怪范围会成25个格
- VBS NumN=NumC*8:NumK=0
- //NumN---找怪的格子位置
- While NumK<NumN
- //向下移动
- If NumK>0 and NumK<(NumN/4)
- VBS NumB=NumB+1
- EndIf
- //向左移动
- If NumK>=(NumN/4) and NumK<(NumN/2)
- VBS NumA=NumA-1
- EndIf
- //向上移动
- If NumK>=(NumN/2) and NumK<(NumN/4)*3
- VBS NumB=NumB-1
- EndIf
- //向右移动
- If NumK>=(NumN/4)*3 and NumK<NumN
- VBS NumA=NumA+1
- EndIf
- //每一格的中心坐标
- VBS GBX=CenterX+StepX*NumA
- VBS GBY=CenterY+StepY*NumB
- Delay Time/2
- //***************查看运行效果********************
- //如果想看本脚本的执行路线,请打开图画,再打把下面三句前的//去掉
- //MoveTo GBX GBY
- //Delay 100
- //LeftClick 1
- //*******************************************
- //×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
- //××××××××××××××××××××××××××××× 找怪部分 ××××××××××××××××××××××××××××××
- VBSCall FindColorEx(GBX-StepX/2,GBY-StepY/2,GBX+StepX/2,GBY+StepY/2,"FFFFFF",1,0.6,AX,AY)
- //“FFFFFF”----怪的色,其它部分不要动,这里也可以改成在(GBX-StepX/2,GBY-StepY/2,GBX+StepX/2,GBY+StepY/2)范围内找图片
- Delay Time/2
- If AX>0
- //找到色
- MoveTo AX,AY
- //移动到AX,AY
- //*****判断是否是怪********
- //gosub Mon
- //<判断是否是怪>子程序在这里调用!
- //*************************
- Delay Time
- Goto KillMon
- EndIf
- //××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
- VBS NumK=NumK+1
- EndFor
- VBS NumA=NumA+1:NumC=NumC+1
- EndFor
- //************************************主程序结束***************************************
- //*************************************************************************************
- //******************** 打怪 ********************
- Rem KillMon
- //下面请自己添加打怪要的动作
- //提示:1。可以先判断是否是怪。[要判断的话,就写个子程序,上面有提示<判断是否是怪>调用的地方。]
- // 2。是怪的话就攻击,杀死后跳到开始,重新开始找怪;不是的话,就跳到下一格接着找!
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